双人作战即将带着多项升级从工坊毕业,从大家期待的个性化组队,到全新团队大炮,变化还不止这些!上述所有更新都将随赛博之城在4月2日发布的14.1版本上线。现在就来看看都会有哪些变化吧,从玩法开始!
玩法升级:团队大炮和赠礼
告别忠诚符文,迎接全新团队大炮。备战席中的一个栏位将变成团队大炮,可随时用于向队友发送弈子(有冷却时间),或者交换基础装备和组件(没有冷却)。与忠诚符文不同的是,团队大炮可在对局任何时点传送任何费用的弈子。为了弥补备战席栏位的损失,团队大炮的充能速度较快,让你能以更快速度交换弈子,提升星级!每四个回合,你可以交换一次弈子,但在测试服经过大量测试后,可能还会调整;你对加快大炮充能速度有什么看法?欢迎告诉我们。
团队大炮解决了忠诚符文的一些辨识性问题(总会与其他消耗品搞混),同时支持装备交换,更突出了2v2v2v2游戏模式的团队合作。所有装备交换都是一对一的,而且只能传送基础装备和核心成装。所有交换的价值必须相等。
另一项玩法改动是赠礼武器库。之前,这些武器库中的战利品需要赠礼一方的玩家花费金币,价格随战利品强度提升而增加。因此,在赠礼前的经济规划就变得十分重要——如果队友只顾自己的经济,不管我们的胜败,难免会有些不高兴。现在,赠礼将始终免费,你可以和队友配合,拿到最适合你们的礼物!
还有一项小的玩法调整:淘汰前的1点生命值保护将会取消。生命值将按照常规方式计算,两名队友共享。
当然,双人作战的核心保持不变:你和队友共用一个生命值,如果你比对方提前胜利,还可以前去支援。
对局外体验优化
现在,双人作战支持你和最多七名好友(或是对头,我们觉得都行)组建房间,开启充满友好竞争、支援和预定前四名的未来!双人作战是我们社交性最强的游戏模式,所以我们不设置任何排位赛限制,完全没有。对此,我们设置了一些技术性排位的规则。八人组队的对局不会改变玩家的任何排位属性,包括胜点和匹配评分。如果队伍中同时包含大师以上和以下段位的玩家,且场上有黄金或更低段位的玩家,则大师以上的玩家不会获得胜点/匹配评分。
我们非常希望玩家们能随时和好友一起,享受我们的最强社交模式。这意味着降低排位赛的限制门槛,同时加入一些保护竞技完整性的规则,以满足玩家们升段的需求。上线后,我们会观察当前优先社交的开放框架是否会影响对局质量,和好友一起升段之余,也别忘了给我们反馈哦。
除了全好友房间,我们也会给双人组增加更多辨识方式,助你们成为不可阻挡的强大配合,包括加载页面升级、全新游戏内队伍生命值界面,以及房间内变换队伍的功能。
双人作战凭借支援、共享生命值和奇奇怪怪的云顶风味,自发布以来一直受到很多玩家的青睐。赛博之城发布后,双人作战也将结束测试状态,带着各种品质级和玩法优化,以更精致的状态与大家见面。感谢所有参与双人作战早期体验的玩家们,希望从4月2日的完全体上线开始,这个模式在今后的许多年里还能为大家带去更多快乐!
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