大家好,Pabro、Meddler、Riot Phroxzon、Riot Auberaun、100pc nuggets和Mackivor为大家带来了今天的新一期开发者报告的内容概要。
●维克托将迎来外观、背景故事的更新,以及玩法的小改动,使游戏和剧集更为一致。
●明年我们将有三个主题赛季。
●每个主题赛季中,我们将着眼于符文之地的不同英雄。
●2025年会有一个整体的叙事背景。
●主题赛季会有皮肤、玩法升级、模式、小游戏和英雄等呼应主题的内容。
●同时还有非主题赛季的内容。
●第一主题赛季将设定在诺克萨斯。
●诺克萨斯将在第一主题赛季占领地图。
●新机制“抢占先机”(暂译)将带来新的诺克萨斯主题升级。
●枢纽防御塔会重生。
●主宰系迎来视野相关新符文,以及侧重大招的符文,公理秘术(暂译)。
●装备将有部分更新。
●破灭使者 厄塔汗将作为新的中立战略资源来到《英雄联盟》,在20分钟时以两种形态之一刷新,提供独特加成、地形变化等等。
●《英雄联盟》的通行证系统将全面更新——活动通行证和活动币将被战斗通行证取代。
●战斗通行证将始终激活,并有免费和付费版本。
●我们将改为每年1月进行一次段位重置,年内不再重置。
●可供获取的胜利皮肤仍然有三款,每个主题赛季一款。
●我们将在部分地区测试用快速模式(暂译)取代快速游戏。
●我们在尝试为《英雄联盟》加入多人训练模式——该功能仍在测试,所以可能出现一些有趣的bug。
●版本名称即将更改,与主题赛季匹配。15.1版本将变为25.S1.1版本,第二主题赛季的第一个版本将是25.S2.1,以此类推。
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