大家好,Riot Brightmoon、Meddler、Cadmus和ChooChooTrain为大家带来了今天的新一期开发者报告的内容概要。
● 竞技场模式最近一次上线很成功,但后期游戏时长有所降低。
● 竞技场回归后,每场对局将容纳16名玩家。
● 同时新增一个装备等级:棱彩装备。这将彻底改变你在竞技场的玩法。
● 你还可以购买锻造器(价格更低,不确定性更大),试试运气。
● 下周发表的开发者日志中会有更多详情!
● 我们将在年中活动中发布我们的第一个弹幕生存者PvE游戏模式。
● 英雄成就系统中针对英雄的称号将变为永久称号。
● 新系统中获得成就的难度也会更低,不再考虑团队表现。
● 升级后的系统计划于5月16日的14.10版本中上线。
● 我们发布了一篇关于李青的美术存续性更新(ASU)进展的开发者日志。
● 团队在努力提升部分皮肤的玩法清晰度。
● 李青计划于5月1日(暂定)的14.9版本中上线。
● 提莫的ASU计划于14.20版本中上线。
● 今年的每个赛段都讲有一款限定胜利诸神皮肤。
● 别忘了收看季中冠军赛,看看哪支战队能拿到全球总决赛的入场券!
● 第1赛段的皮肤是“胜利诸神 克格莫”。
● 第2赛段的皮肤是“胜利诸神 娑娜”。
● 解锁全部三款胜利诸神皮肤后,每款皮肤还将再获得一个胜利诸神边框。
● 在今天发表的开发者日志中,还包含更多详情。
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