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云顶之弈首次赛季回归:银河战争:再战星海

2024-01-07 18:03:40 英雄联盟官方

《云顶之弈》的第一个回归赛季即将到来,我们正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星海即将作为临时游戏模式回归,加入我们的春节怀旧(暂译)活动,于14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日下线)期间开放。

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云顶之弈首次赛季回归:银河战争:再战星海

英雄联盟官方 2024-01-07 18:03:40

《云顶之弈》的第一个回归赛季即将到来,我们正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星海即将作为临时游戏模式回归,加入我们的春节怀旧(暂译)活动,于14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日下线)期间开放。

再战星海赛季回归的幕后开发者们讨论该赛季回归的原因和更新情况!

《云顶之弈》的第一个回归赛季即将到来,我们正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星海即将作为临时游戏模式回归,加入我们的春节怀旧(暂译)活动,于14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日下线)期间开放。这篇文章中,我还会请到赛季回归产品经理Christina “xtna” Jiang,她对银河战争(尤其是源计划羁绊)的爱,完全取决于她能不能成功针对我的布里茨站位。Christina,带我们飞吧!

为什么选择银河战争:再战星海?

从《云顶之弈》发布以来,通过每个新赛季,为玩法和系统加入新鲜感,一直是我们的核心研发思路。随着我们即将开始第五个年头(!),《云顶之弈》已经推出了许多赛季(具体说是十个),我们总会梦回往届赛季,希望能再次玩到曾经最爱的弈子和羁绊,体验那些特别时刻。好消息是,过去几年里,我们也经常听到大家有同样的想法!

新年伊始,我们决定是时候让过往赛季回归了,因此将重新发布银河战争:再战星海。我们想选择一个玩家们喜爱,但相对没有受到近些年《云顶之弈》优化影响的赛季,这样即使回归时,也能加入新鲜感。而且银河战争的季中版本,也有许多让我们怀念的东西。

老玩家们对弈子和羁绊无比思念。有了太空海盗,谁还需要战争财宝(向灌篮高手 德莱厄斯致敬)?

击杀一名敌人后,太空海盗(2)阶有50%几率掉落一枚金币,为你创造前期经济优势,带你直升天际(或是9级)。达到(4)阶后,有33%的几率掉落一件基础装备,让你武装到牙齿。

还有银河战争对站位的要求,不会有人想不起来了吧?无论是防备刺客直冲后排,还是想方设法让你的主输出避开布里茨的钩子,在银河战争中,战前侦查是必不可少的!

更不用说已经很久没在聊天频道看到“我打机神 不侦察 不变阵”的宣言了。

可能有人最后还是变阵了,所以有必要帮大家回忆一下:在战斗环节开始时,3名随机的银河魔装机神会被传送到一台超级魔装机神,后者从他们身上随机挑选3件装备,并且获得他们60%的总生命值和总攻击力。

而我的想法很简单,我最期待再次玩到源计划羁绊。薇恩/艾瑞莉娅的双输出阵容看着就开心,还可以随时让锤石和(暂时)坐板凳的两个厄加特上阵。

新玩家们,欢迎来到以前的《云顶之弈》,这里的弈子们有的会被动召唤护盾(坚如磐石),有的则会从备战席帮你刷经验(你好巴德)。当然也不能忘记这个赛季的星系机制,这可是我们现在熟识并喜爱的《云顶之弈》传送门机制的前身啊。无论你是新人还是老手,希望你和我们一样喜爱这个赛季!

未来主题赛季的现代化

在银河战争:再战星海的回归中,我们不仅要重现之前的弈子和羁绊,同时也加入了现代《云顶之弈》的收获。我们想让大家在回归赛季中玩得开心,我们也做了一些升级,比如把银河战争改为传送门,加入了强化符文等等!不过先别跑题了,来看看我们是如何让主题最富未来色彩的赛季变得更现代化的吧!

赛季机制

玩家们很喜欢原版赛季的星系机制为《云顶之弈》带来的对局变化。在“符文大陆传说”赛季中,我们找到另一种功能类似的新方式,在增加变数的同时给玩家更多主导权。抱着这样的想法,我们将星系改成了传送门。部分经典星系将作为传送门回归(欢迎妮蔻星系),还有一些强音争霸中现有的现代传送门。列表如下:

如果你在游戏中遇到了一名叫xtna的弈士,开局又可以选择妮蔻星系,拜托拜托——我要玩那个!还有,如果你遇到了Riot Prism,我听说选了爽歪歪星系,他会直接老八出局。

强化符文

你能想象没有强化符文的赛季吗?我们现在也不能了。为了对局中的变化和决策深度,强化符文自然是必不可少。

系统调整与装备

重玩很久不见的过往赛季,所有人都需要一个适应的过程,尤其是对于第一次玩这个赛季的玩家们。我们想让玩家们能享受乐趣,探索环境,而不是忙着学习或温习古早的体系规则和装备组合。因此我们对“再战星海”进行了升级,以匹配当前赛季的核心机制和装备。这些升级包括现代弈子掉率百分比、升级费用、装备库和其他核心机制升级。

随着银河战争的回归,我们还做出了一项重大系统调整:弈子池深度。现在每个弈子在卡池里的张数为50张,大大降低了玩家争抢奕子对战局造成的影响,让玩家真正做到“我打机神,不侦察,不变阵”。我们希望玩家可以不受卡池限制、重温自己最喜欢的阵容搭配。每个奕子在卡池里的张数扩充到50张后,你大可摸到什么玩什么、想玩什么玩什么。

5费英雄调整

再战星海中,有许多非常令人难忘的5费弈子,比如奥瑞利安·索尔和普朗克。但是我们意识到,与今天的同费用弈子相比,之前的3星5费弈子技能强度,可能会赶不上我们今天的期望。为了那些足够幸运(或是高明?),真的能拿到这些弈子的玩家,我们升级了几乎所有3星5费弈子的技能,供你在对局中实现惊天大反转。

几乎所有5费弈子都收到了3星升级套装,我都等不及看到大家凑出他们之后的精彩片段了(每局都会有吧?)。祝商店刷新好运哦!

品质级改动

与机制调整一样,我们把这些年来做的品质级改动也都加入了本次回归赛季。也就是说在共享选秀时,你还能通过弹窗查看装备和英雄信息,还有现代的英雄说明文本优化等等。

平衡性

调整越大,确保平衡性的责任就越大。自再战银河首次上线以来,我们的平衡性原则已经发生了变化,因此也会对回归赛季进行相应调整。弈子基础数值、升星发育和羁绊强度等关键领域都会与线上赛季大体保持一致。后排输出们有福了——萨科现在虽然还是很强,但他过去把后排打得太惨,现在已经有所收敛了。但是我们也知道,除了强化符文和新传送门带来的复杂度提升,装备和经验值升级曲线等主要体系也有了变化,所以前期肯定还需要更多平衡性调整(意思就是快去玩测试服!)。

我们的主要目标是让玩家们在回归赛季中玩得过瘾,不管你是初次体验星海,还是探索新装备与强化符文所带来的新鲜玩法。我们的平衡性目标,是让玩家能够畅快游玩,不受极端平衡性问题的影响。我们不会像主赛季那样追求完美平衡,但我们会借季中赛季的每次版本更新进行平衡性调整,如果需要的话,不排除会在早期版本推出一次B版本更新。好了,我想说的就是这些,我代表《云顶之弈》团队,祝大家再战星海一路精彩!

再战星海将在我们的春节怀旧(暂译)活动期间,于14.02版本(1月24日)到14.04版本(3月19日下线)期间开放。如果你还想更早玩到这个赛季,可以加入测试服,从太平洋时间1月11日下午开始体验。我们很快还会分享更多信息,包括各种庆祝佳节的全新个性化内容,敬请关注!

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