48小时挑战!拳头开发小队将在2天内制作一款新游戏
Melt 2017-08-17 16:00:11
报!拳头要做新游戏啦!
不过这并不是一个大型的游戏,而是一个偏小型的2D游戏,昨日拳头发出公告,称将进行一个为期仅为48小时的游戏开发实验:
简介:Thunderdome X是一个拳头内部的小型团队,我们也称自己为PVC(玩家投票决定内容)小队,而现在我们将进行一个为期48小时的游戏开发试验,玩家们将投票决定游戏类型,而我们将在48小时内完成游戏的开发工作,在整个过程中我们将与大家积极沟通交流。
开发团队:
实际上在昨日拳头的这个小队已经完成了投票活动,最终决定将“电玩”作为本次游戏的主要风格:
玩家投票最多的电玩风格获得了1263票,其次是源计划、欧米伽、泳池派对、弗雷尔卓德风格。
截止至发稿时间,这个活动也依然在如火如荼的进行中,由于活动已经进行了一段时间,因此拳头的PVC小队还特地更新了一些开发日志,比如以下几条。
开发日志1
在1个小时的头脑风暴之后,我们决定了本次游戏开发的大方向:
-炸弹人将是我们的主角!
-我们将尝试单屏游戏vs滚屏游戏,来看看哪种方式更能加深游戏的深度。
-毁灭就是一切!!!不过我们不想让工程师团队因为太多的工作量(和Bug)而先被毁灭。
-炸弹人扔炸弹和利用炸弹炸飞自己将是核心玩法,让我们试试吧!
-我们希望有足够多的敌人,还要有Boss战!
-吉格斯 vs 布兰德听起来不错
开发日志2
我们进行了通宵的工作,游戏开发是有相应的顺序的,有些零碎的工作可以独立完成(比如构思、造型、平面设计),但也有一些工作之间是紧密联系的(比如视觉、特效、音效)等,不过好消息是我们已经完成了第一阶段的工作,现在我们即将进入第二阶段的工作,祝我们好运!我们明天再见!
目前拳头的这个小游戏完成度如下:
可以看得出是一个平面的横版过关类游戏!不知道大家是否还记得以前也有个拳头官方发布的小游戏“魄罗快跑”,也许这个新的小游戏也是一样的娱乐性质的玩意儿吧。不过把开发时间限定在48小时之内还真是挺拼的。
虽然目前不知道最终这个游戏是否会上线,不过拳头设计师们称将尽全力完成这个游戏,让我们一起期待吧!
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