6.18总决赛版本:新版掘墓者上线 冠军劫即将到
Melt 2016-09-05 16:40:56
6.18将放出掘墓者的重做,同时版本中改动了很多热门英雄,5款新皮肤也将在6.18上线。
掘墓者重做
英雄原画
技能预览
基础属性
攻击距离:175
移动速度:340
基础生命值:580
每级生命值成长:100
基础生命值回复:1.6
每级生命值回复成长:0.16
基础法力值:300
每级法力值成长:40
基础法力值回复:1.5
每级法力值回复成长:0.15
基础护甲:30
每级护甲成长:4
基础魔抗:32
每级魔抗成长:1.25
基础攻击力:57
每级攻击力成长:5
被动技能:牧魂人
技能描述:约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
技能详情:约里克的四周最多拥有4个雾行者,他们拥有100/105/110/115/120/125/130/135/140/145/150/155/160/165/170/175/180/185(+0.15约里克生命值)生命值与10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95(+0.3AD)基础攻击力。当迷雾行者距离约里克与迷雾室女过远时,会自动灭亡。
当约里克附近的敌方小兵死亡时,每12/8/4个就会生成一个坟墓,而当敌方英雄死亡时必定会留下一个坟墓。
如果约里克的雾行者进入兵线,则会像小兵一样行动。
技能解析:迷雾行者是新版掘墓者战斗力的重要组成部分,只用运用好迷雾行者才能发挥出约里克的真实实力,值得注意的是迷雾行者在大多数时间内都是围绕在约里克附近的(离太远会自动消亡),所以在通常情况下指望行者帮你推线是不太可能的。
由于迷雾行者以及后续要讲的迷雾室女,加上约里克自身其他技能几乎都是AD加成,另一方面我们又要保证迷雾行者、室女有一定的血量,所以我们可以定义约里克是一个重装战士,采用半肉AD的出装方式才是最合理的选择。
Q:临终仪式/唤醒
法力值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
技能描述:约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。
技能详情:约里克的下一次普通攻击造成30/55/80/105/130(+1.4AD)点物理伤害并回复自己12/14/16/18/20/22/26/30/34/38/42/46/52/58/64/70/76/82点生命值(生命值在一半以下时回复翻倍),临终仪式如果击杀了一个单位,会在留下一个坟墓。
当约里克的附近有3个或以上的墓碑时且已经用过临终仪式,那么约里克可以激活Q的二段技能觉醒,从墓碑中召唤出迷雾行者。
技能解析:临终仪式可以简单的看为没有层数累计的狗头Q技能,高额的总AD加成加上高等级的冷却时间减少,让主Q的加点方式已经呼之欲出。Q自然可以重置普攻,所以在补刀、对拼上它都是一个极其优秀的技能。
虽然Q技能是召唤出迷雾行者的主要技能,但由于迷雾行者的AI过于简单,且不容易控制,所以在对线期并不是一定要频繁的利用Q技能召唤行者,当处于对线劣势、抗压状态时,额外的推线能力反而是累赘。
W:暗灵缠身
法力值消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12秒
技能描述:约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。
技能详情:约里克在目标区域召唤一尸体围墙。墙拥有2/2/3/3/4守卫血量,持续4秒。友军能自由通过。
技能解析:与小法师的E技能相同,新版约里克的W技能也有明显的延迟,所以该技能的释放难度不低,另一方面由于W技能范围并不大,且可以通过攻击直接拆掉,所以其泛用性并没有小法师的E、皇子的R那么广。
但这并不意味着掘墓的W技能不重要,相反作为没有突进的约里克的唯一一个主动限制对方的技能,W技能的命中与否,在对拼、逃跑、追击中都至关重要。另外相较于其他地形技能来说,W技能可以允许友军自由通过,因此约里克与迷雾行者可以成功的对被囚禁的敌人造成成吨的伤害。
E:哀伤之雾
法力值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8 秒
技能描述:约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。
技能详情:约里克向目标区域投掷迷雾,造成目标当前生命值15%的魔法伤害,最小伤害为70/105/140/175/210(+0.7AP)点,被命中的单位会被减速30%,持续2秒。
被命中的单位会被迷雾标记4秒,迷雾行者与迷雾室女会优先攻击该单位且约里克与迷雾行者向被标记目标移动时会获得20%移动速度加成。
技能解析:抛开伤害、减速等属性不看,新版约里克E技能最关键的一点就是能标记目标,以让迷雾生物主动攻击这些目标——这也就成为了约里克唯一一个能主动控制自身召唤物的技能。
另一方面,虽然说明文字上并没有提到,但是迷雾行者在尝试走向被标记的单位时,会立即跳向目标,也就是说E技能让迷雾行者具有了突进能力,从而代替无位移的约里克来进行输出。
R:海屿悼词
法力值消耗:100
冷却时间:160/150/140
技能描述:约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。
技能详情:约里克召唤1名迷雾室女和2/3/4只迷雾行者。迷雾室女拥有700/1500/3000(+0.3约里克生命值)点生命值,且会对锁定的目标每秒造成10/20/40(+0.5AD)魔法伤害,当迷雾室女存在时,附近死亡的敌方单位都会转化为迷雾行者。
当约里克自身攻击迷雾室女所锁定的目标时,会对目标造成5/7.5/10%最大生命值的额外魔法伤害,该伤害的触发有2秒内置冷却时间。
迷雾室女没有持续时间可以一直存在,只有当迷雾室女被击杀之后,R技能才开始计算冷却时间。
技能分析:迷雾行者的行为模式刚才我们已经说到,所以这里着重分析迷雾室女的能力,那么作为一个终极召唤物,迷雾室女有以下特性:
可以脱离约里克存在。
可以保证自己附近的迷雾行者不自动死亡。
可以将附近死亡的敌方单位转换为迷雾行者。
由于迷雾室女也会和迷雾行者一样尝试进攻一条线路的敌人,所以很多时候迷雾室女就成为了最好的推线、单带的手段——因为并不需要约里克本体参与到其中。
在团战以及伤害方面,R技能是不需要利用坟墓来铺垫的召唤技能,也是保证约里克拥有一定爆发能力的基础,迷雾室女本身会造成伤害,同时约里克如果一起攻击迷雾室女的目标,则会按百分比对目标造成伤害,无论是对前排还是后排这都是非常大的打击。所以如何在推线与团战中把握平衡,让迷雾室女发挥最大的功效,是每一个新版约里克使用者的必修课。
皮肤调整
地狱送葬 约里克
五杀摇滚贝斯手 约里克
英雄改动
寒冰射手 艾希
W-万箭齐发
冷却时间由12/10/8/6/4秒提升到15/12.5/10/7.5/5秒。
改动解析:较小削弱,对于艾希的整体能力不会有太大的影响,最大的影响可能集中于前几级,会让艾希的对拼能力、换血能力有一些下降。
时间刺客 艾克
基础属性
基础攻击力由59降低到55。
改动解析:理论上这个改动是为了削弱坦克、战士版的艾克,让频繁利用平A的艾克作战能力有些下降,但是导致的结果就是AP艾克在线上的补刀能力也会有所下降。
迷失之牙 纳尔
W-亢奋
基础伤害由15/25/35/45/55降低到10/20/30/40/50。
E-轻跳/猛踏
冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒提升到22/19.5/17/14.5/12秒。
改动解析:W的削弱其实是一个回调,在几个版本之前拳头进行了这个增强,不过由于W技能的改动数值太小,几乎可以忽略。由于纳尔不会主E,所以E技能低等级CD的延长就让纳尔前期用E必须要更加谨慎,而对方也会抓到更多纳尔的空档期。
暴怒骑士 克烈
W-暴烈秉性
对野怪的最大伤害值为200。
改动解析:对打野克烈的限制,情理之中。
盲僧 李青
W-铁布衫(第二段W)
吸血效果的百分比由5/10/15/20/25%提升到10/15/20/25/30%。
改动解析:小加强,对盲僧的野区续航能力有一定的帮助,在这个改动之后是否会有更多副W甚至主W的流派出现呢?
冰霜女巫 丽桑卓
基础属性
每级生命值成长由84降低到75。
改动解析:其实是较大的削弱,18级时总计少了162点生命值,已经相当于7个黄色成长生命值符文所带来的加成。在本次改动之后,无论是前期还是后期丽桑卓的自保能力都会更弱,有更大的几率被控住直接秒杀。
光辉女郎 拉克丝
E-透光奇点
减速效果由20/24/28/32/36%提升到25/30/35/40/45%。
改动解析:小加强,在放风筝、逃生、追击的时候都能起到一定的效果。
赏金猎人 厄运小姐
被动-厄运的眷顾
现在对塔造成全额伤害。
改动解析:微量的加强,毕竟拆塔的时候很少有人会一直切换目标来触发被动,在团战对峙期,作为ADC的女枪如果想要消耗塔的血量,那么还算是不错的改动。
永恒梦魇 魔腾
E-无言恐惧
恐惧持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
改动解析:小加强,提升了梦魇的控制能力,也就让梦魇更有可能在控制期中将对方击杀,或者方便队友接上后续的控制。
虚空遁地兽 雷克塞
基础属性
基础护甲由28.3降低到24。
每级护甲成长由3.75降低到3.4。
改动解析:满级时总计砍掉了10.4护甲,虽然后期的护甲相较于魔抗来说是比较廉价的属性,但是10点护甲的削弱甚至已经大于黄色固定护甲所提供的数值,这必然会让雷克塞在中后期的坦克能力有所下降,当面对AD时雷克塞会变的更加脆弱。
暮光之眼 慎
被动-忍法!气合盾
护盾数值由[52+4*英雄等级]降低到[50+3*英雄等级]。
Q-奥义!暮临
基于最大生命值的伤害百分比由3/3.5/4/4.5/5%降低到2/2.5/3/3.5/4%。
当魂刃穿过对方时,基于最大生命值的伤害百分比由5/5.5/6/6.5/7%降低到4/4.5/5/5.5/6%。
改动解析:小削弱,护盾总计下降20点。在Q技能方面,设计师称这是为了降低慎的推线能力,但慎清兵本来也不太指望这1%的百分比伤害,更多的是依赖Q技能对小兵的额外魔法伤害和装备提供的清线能力,所以慎的清兵速度几乎不会有影响。相反这个改动是降低了慎对线对拼能力,以及在后期团战中扮演搅屎棍时混伤害的能力。
岩雀 塔莉垭
Q-石穿
不再对小兵造成额外50%伤害。
E-撒石阵
二次触发的伤害由80/105/130/155/180降低到70/90/110/130/150。
改动解析:较大削弱,塔莉垭当初得以登场最关键的改动就是Q技能能对小兵造成50%额外伤害这个加强,现在不仅取消了这个设定,还降低了另一个清线技能E技能的伤害,毫无疑问6.18版本中塔莉垭的清线能力会有极大的削弱。那么她是否能凭借支援能力继续留在比赛的舞台上?我们拭目以待。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性
基础生命值由525降低到500。
E-血之潮汐
冷却时间由9/8/7/6/5秒提升到13/11/9/7/5秒。
生命值消耗由10%降低到8%。
改动解析:小削弱,基础生命值的降低和E技能冷却时间的延长,会让吸血鬼的前期更加脆弱,对方更有机会在前期抓到机会将其击杀,不过吸血鬼从来都不是一个打前期的英雄,进入中后期之后这些改动对他的影响将逐渐减少。
疾风剑豪 亚索
基础属性
每级攻击速度成长由3.2降低到2.5。
基础攻击速度由0.658提升到0.67。
攻击延迟-0.05改动到-0.067。
Q-斩钢闪
说明文字中指出“斩钢闪”会被控制技能打断。
R-狂风绝息斩
现在仅对亚索的暴击攻击提供50%的护甲穿透,而非所有普通攻击。
改动解析:R技能的改动对坦克装备亚索来说是巨大的打击,甚至可以说直接不能玩了。不过对于攻击出装甚至半肉出装的亚索来说并没有太大影响,最多会影响到6-11级时的对拼能力。
至于基础属性中的改动,前两项相信大家都能明白其中的含义,但是攻击延迟这个属性小编本来以为是以秒来计算的,但是今日仔细查验之后并没有发现秒这个计量单位,且数值前有负号,因此小编猜测此改动实际上是降低了亚索基础攻击动画的延迟,具体还要等正式服补丁发布之后看设计师的解读。
道具改动
冰霜之锤
合成路线:紫雨林之拳+长剑+巨人腰带+550金币
基础生命值由650提升到700。
基础攻击力由40降低到30。
改动解析:削弱,其实是为了限制上单亚索的能力,但是一定程度上也给纳尔这种会使用冰锤的英雄带来了影响。
圣物之盾
治疗效果由20降低到15。
改动解析:侧面上打击了近战辅助,由于目前的主流近战辅助中只有塔里克才有治疗,因此该项改动势必会让近战辅助的赖线能力遭到一定的打击。
即将到来的皮肤
冠军 劫
全特效,官方定义的传说级皮肤,但外服的售价仅为975RP(普通传说级皮肤需要1820RP)。
大厨系列皮肤
皮肤原画
刺身师傅 阿卡丽
除了Q技能扔出去的飞镖变成螃蟹腿之外,无其他特效,外服售价750RP。
烧烤大厨 蕾欧娜
除了E技能的光剑变成烧烤叉子之外,无其他特效,外服后售价750RP。
屠夫 奥拉夫
除了扔出去的斧子变成肉排之外,无其他特效,外服售价750RP。
面点师 潘森
全特效,外服售价975RP。
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