关闭
Loading...

服务器状态

PBE测试服务器 7.21
中国服务器 7.20
北美服务器 7.20
韩国服务器 7.20
日本服务器 7.20
登录

6.14版本对塔莉垭的意义


大家好,

从塔莉垭发布以来已经经历了3个版本了,而在多次改动中我们也有充足的时间来确认什么改动是有效的、什么改动是无意义的。在进行了一系列测试,并且我自己也亲身体验之后,我们得出的结论是目前W的施放方式确实存在问题。所以以下本次改动的核心内容:我们将W的施放方式修改为了引导施法,移除了技能生效前的锁定时间,同时为了平衡这一改动降低了E技能的总体伤害。

(引导施法就是维克托的死亡射线、兰博的恒温灼烧那样的施法方式)

上述就是本篇文章的核心了,但是如果你想知道我们是怎么得出这样的结论的,这样的改动对塔莉垭又有什么意义的话,下面我将为大家详细的说明这些问题。

首先,为什么我们要做这样的改动?其实答案相当简单:虽然我们想通过新的施法方式来确保游戏整体的健康性,但这样的施放方式显然给玩家的体验是沮丧的。在设计之初,我曾经打赌说大部分玩家会接受这个设定,但事实证明我是错的,所以现在我们要修改它!

所以先让我们来谈谈最初设计双击施法的初衷是什么,它与引导施法又有什么区别。

在现在的6.13版本中,当你施放W之后,你无法施放其他的一些技能,这个状态会持续到W技能生效,这也就是我们所说的锁定时间。为什么会有这样的设定呢,因为在最初的时候我们认为W-E连招太过于强大,所以为了让对手能落入你的石阵中,你必须先手放E技能,然后再利用W技能的击飞完成连招,这样就会给对方更多的反应时间。

但是当玩家有条件施放技能(技能已经完成冷却,且法力值充足)的时候,却无法使用技能,这让玩家的体验非常糟糕。我们无数次的听到玩家对于这个设定的反馈,而在经过很多次内部的讨论之后,我们决定放弃这个设定。那么W技能更新为引导施法,对于塔莉垭又有什么意义呢?


以往W的施放方式,我们并不会给玩家在“以最快的手速施放技能”方面施加太大的压力,因为实际上W技能的延迟时间是在你第一次施放W时开始计算的,因此无论你在后续哪个时间点选择W的推进方向,最终的技能生效的时间都是一样的。这很难解释,但当玩家在施放W之后想要立刻用其他技能来进行连招的时候,就会被锁定时间阻碍,从而让野心勃勃想要进攻的玩家变得沮丧。现在我们我们启用了新的设定,因此你可以尽快的完成W技能并将E、Q技能加入到你的连招之中(其实Q技能可以取消E技能的施法动画),引导施法目前看来更加优秀,而双击施法对玩家来说只是一个笨重的阻碍。

在新世界中,以W起手的塔莉垭将对敌人造成巨大的打击,W-E连招所能带来的收益是非常巨大的,为了平衡这一个改动,我们不得已必须带走她技能中的一些能力。

我们削弱了完美W-E连招的伤害,现在落进E技能陷阱中的敌人,触发的第一个陷阱会造成全额伤害,但后续每一个陷阱的伤害都会降低10%。所以你如果完美触发4个石头陷阱,那么总伤害会降低150左右,但是请记住原来的最大基础伤害已经高达720点。

我们诚挚的希望6.14的这些改动能让塔莉垭有更优秀的表现,如果你有什么意见也欢迎告诉我们!

发表
表情

还没有评论哦~赶紧来占个座吧!

全部
  • 全部
  • 美服快讯
  • 国服消息
  • 设计师陪你聊
  • 其它

本周免费英雄

热门专题

  • 季前赛更新: 铸就你的取胜之道
专题回顾

轮换模式队列

最新皮肤

  • 银河魔装机神  安妮银河魔装机神  安妮
  • 银河魔装机神  纳尔银河魔装机神  纳尔
  • 银河魔装机神  伊莉丝银河魔装机神  伊莉丝
  • 银河魔装机神  奈德丽银河魔装机神  奈德丽

关于幽灵 | 意见反馈 | 商业合作 | 广告服务 | 网站导航

Copyright © 1996- Ghostoact. All Rights Reserved.

幽灵疾步 版权所有