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瑞兹重做与版本更新

今日官方已经公布了瑞兹重做的具体数值,现在的瑞兹不仅拥有一定的进攻能力,大招还提供团队功能性。而在测试服更新之后,设计师做客论坛,为玩家解答了一些关于新版瑞兹的问题。另外由于6.13已经上线,玩家也提出了很多问题。

当被问到新版本瑞兹的技能要怎样与他的主题配合时,设计师说:

“从很早以前,瑞兹就被称作流浪法师,那么问题来了,他是以何种手段不断穿梭于符文之地各处的呢。虽然目前我们为瑞兹准备的背景故事还没有完全放出,但是大家也可以根据“流浪法师”这一线索得出自己的结论——一个强大而优秀的法师,在四处漫游的时候,实际上也不是全靠走的,传送法术能帮助他们尽快到达世界各处。

回到游戏中,瑞兹从来都是一个不愿意被放风筝的英雄,而是希望能深入战场打出伤害的英雄,而新增的传送法术就给了他这样的机会。”

当被问到怎样界定这个英雄是否重做成功的时候,设计师解释说:

“是否重做成功这是一个很复杂的问题。不过对于我们来说,当一个英雄拥有自己独特的团队协作能力时,对这个英雄的平衡就要轻松不少。以往的瑞兹唯一的能力与价值就是制造伤害,但同时英雄联盟中所有英雄都有打伤害的能力,因此要让这个英雄有价值,就必须让他制造的伤害高于平均水平,一点削弱就足以让他彻底离开舞台。

而现在我们给了瑞兹一个偏向团队的技能,这就是说即便我们调整他的其他能力,玩家与选手依然有足够的理由去选择这个英雄,唯一性与趣味性是大家都很看重的一点。”


当被问到为什么重做后的“大魔法师瑞兹”看起来与别的皮肤造型完全不同时,设计师说:

“实际上我们打算将这个皮肤重定义为“年轻时的瑞兹”,符文之地的魔法逐渐将他的皮肤变成了蓝色,但瑞兹依然是一个人类,在稍后即将揭晓的新故事背景中会详细说明这一点。”

当被问到为什么要在6.13中加强机器人并削弱锤石的时候,设计师说:

“实际上我们的改动是为了削弱机器人,因为他在目前版本有些过于强势了,而在锤石这方面这些改动反而是加强,虽然W不受AP影响,但是却会因为收集灵魂的增多而提升护盾值。”


当被问到女枪是否有改动计划时,设计师说:

“我们目前对她没有任何改动计划,虽然我们说过6.14、6.15将围绕职业赛场来进行平衡,且女枪确实在一些职业赛场中登过场,但是这并不能成为我们改动她的理由,目前她还处于一个较为良好的状态。”

当被问到眼位经验的具体工作原理时,设计师说:

“眼位的经验工作原理实际上与小兵是相同的,也就是说这个经验会被分享给附近的友军。可以说我们在提升辅助能获得的经验时,也提升了插眼的风险,因为有时候线上一点很小的经验差距就会导致很严重的后果。”

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