符文重铸:换掉惩戒之后依然可以保留打野刀
Melt 2017-08-24 16:30:11
今日拳头更新了两个全新的符文,不过相较于之前的符文来说玩家对于这两个符文有很多疑问,而拳头官方的设计师也出面回答了这些问题。
符文介绍
召唤师专精
你的所有召唤师技能冷却时间降低15%。
在开局的时候你获得1个“召唤者碎片”,且在后续的游戏中你每释放一次召唤师技能都可以获得一个“召唤者碎片”,你可以用3个“召唤者碎片”在游戏中的基地商店中更换一个你的召唤师技能。你无法拥有两个相同的召唤师技能。
海克斯冻结射线
你对英雄的第一次攻击会减速目标1.5秒,对每个单位有8-3秒的冷却时间。
远程英雄携带该符文的减速效果:25%-40%
近战英雄携带该符文的减速效果:35%-50%
你主动道具的效果如果能减速对方,那么以受影响的目标为中心形成一个寒冰减速场,持续5秒,该减速场可以减速范围内的所有单位,减速效果为70%。
设计师问答
问:海克斯冻结射线太克制重装战士了,你们怎么看?
RiotStashu:作为一个上单玩家我也同意这个观点。我明白一个近战英雄在对抗这个符文的时候,感觉会像是对抗带冰锤的凯南一样,很难受。但正因为这个天赋是一个基石天赋,所以一旦凯南(假设)选择了这个符文,那么他讲不再能选择像战争热诚这样的基石符文,所以他们的伤害会有所降低,另外由于自由主动道具可以激活减速效果,所以凯南也不会选择冰锤作为早期装备,而有CD的符文会让近战英雄找到对决的机会——不过总的来说我们同意目前版本的冻结射线对于远程英雄来说太过于有效,不过这也仅是目前的版本,以后会有调整。
问:虽然你们说的很好,但我觉得冻结射线给阿卡丽就无敌了。
RiotStashu:没错这也是一个值得注意的现象。如果冻结射线表现的过于强势的话,那么我们有一些方法来降低它的影响力,比如降低减速效果,或者让减速效果衰减,又或者说让前期的减速效果很小然后在后期提升——或者干脆提升符文的冷却时间,等等。
问:召唤师专精是一个很好的探索方向,不过我很怕玩家在掌握了这个符文的使用方法之后它会变得过于强大,但你们却认为这个符文是可以平衡的,具体会采用什么平衡手段呢?
RiotStashu:召唤师专精虽然可以让你在游戏中替换召唤师技能,但由于召唤师技能本身的冷却时间长,因此这个符文使用的次数并不会很多,同时由于你选择了召唤师专精作为基石符文,那么那些携带短CD进攻型基石符文的玩家就会在早期拿到优势。我们同时在考虑为游戏加上一个全球性的提示,以让玩家知道他们的对手替换了召唤师技能,这样就能提早进行准备。最终的手段是,如果一个现象出现的过于频繁(比如所有玩家都选择惩戒+传送的套路)那么我们会从可替换的召唤师技能池中移除这个召唤师技能。
问:能否设计一个符文,让玩家能多出一个装备格来携带眼位?
RiotStashu:你想要解决的这个问题是实际存在的,不过我不认为这个问题应该用符文来解决,眼位栏的缺少是系统上的问题,如果要解决的话应该为所有英雄解决这个问题,而不是通过一个符文来让一部分英雄获得这个优势。
问:带了召唤师专精符文只能在基地里换召唤师技能?那么新英雄奥恩能在外面换技能吗?
RiotStashu:首先说一下,目前商店中的召唤师技能是以“消耗型道具”的机制存在的。不知道在最终版本中奥恩被动与这个符文会有怎样的互动,不过我的观点是保持“只能在基地中换召唤师技能”比较好。
问:对于召唤师专精这个符文,如果我带惩戒出了熔渣打野刀,然后再把惩戒换掉,会发生什么?
RiotStashu:目前的测试版本中惩戒与打野刀的替换会有一定问题,我们正在尝试解决这些问题。不过我们的想法是你在换掉惩戒之后能保留自己的打野刀,当然你的特殊惩戒就会直接消失不见了。
问:把召唤师专精的更换次数限制为1就可以了。
RiotStashu:这也许是事态失控时的最终手段。
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