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新英雄 奥恩、五位星之守护者、新模式 入侵

[这是一个正在持续更新的页面] [改动来源:PBE测试服]

注意:以下内容为PBE的测试改动,随时可能得到调整,请以官方的版本更新日志为准。


新英雄

第138位新英雄山隐之焰 奥恩上线测试,他的特点是控制和制造装备。

 

技能


活体锻炉和工匠大师(被动)

活体锻炉:奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品

工匠大师:奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会

火山突堑(Q)

奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟

风箱炎息(W)

奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。

易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长

炽烈冲锋(E)

奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形

熔铸之神的召唤(R)

奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态

奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。

皮肤

雷霆领主 奥恩

1350RP


点击了解更多新英雄相关消息

新皮肤

新增6款皮肤,分别是五款星之守护者系列(原魔法少女)皮肤和一款新创世纪 希维尔。

星之守护者 阿狸

1820RP

星之守护者 伊泽瑞尔

1350RP

星之守护者 厄运小姐

1350RP

星之守护者 索拉卡

1350RP

星之守护者 辛德拉

1350RP

新创世纪 希维尔


新召唤师头像

新增13枚召唤师头像,分别是一枚新英雄 奥恩、七枚星之守护者主题头像和五枚荣誉主题头像。

   

  

    

新侦察守卫皮肤

迷你 侦查守卫

新的地平线 侦查守卫

新模式-怪兽入侵

简介:入侵模式是5人PvE模式(合作对战电脑),邪恶来临之际,化身为魔法少女拯救陷入危难的城市吧!

地图:瓦洛兰都市公园(全新地图,不再是召唤师峡谷改装了)

获胜方式:打败一系列入侵的怪物,最后击败最终Boss。

流程简介:每一次比赛都是由7个不同的环节加上最终的Boss战组成的,在一个环节完成之后,每个玩家将会获得固定的金币和经验奖励,并有时间购买道具,一旦你准备好了就可以选择地图中的星星来进行准备,所有玩家准备好即进入下一个环节!

环节简介

环节有四种基础分类——

生存类型:目标很简单,击败所有敌人,在击败最后一个敌人时即宣布这一波结束。但是一次环节可能伴随着多波的入侵,所以击败其中一波的最后一个敌人不意味着这个环节的结束。

逃生类型:让你(运气好的话,和你的队友一起)到达最终的逃生点。只要你们有一个队友到达最终地点即宣告你们获胜,从守护者结界中脱离来到外界之后会持续不断的受到伤害,且待在外面的时间越长伤害越高,请小心。

防御类型:你和你的队友都在守护者结界中,击败所有入侵者,离开结界同样会受到伤害。

打Boss类型:击败Boss!

怪物简介

巨型怪物(大虫子)

不断的在战场上移动并不断的制造裂隙,对其释放控制技能可以让他暂时停止踩踏地面的行为。

超巨型怪物(超大号大虫子)

与上述怪物有同样的能力,同时超大号怪物会指定一个魔法少女作为目标,如果成功接近魔法少女则会将其吞下,队友如果能在魔法少女被消化之前将其击杀,则该魔法少女不会受到伤害。

跳跃怪物(螳螂)

指定一个魔法少女作为目标,大部分时间是隐形的,如果接近目标则会跳过你的头顶并进行挥砍攻击,然后继续进入隐形状态。

吐痰怪物(大嘴)

缓慢的向前移动,一旦接近到足够近的距离就会花几秒钟武装自己,然后疯狂攻击最近的魔法少女。一次成功的控制或者沉默可以打断它武装自己的过程。

洞穴怪物(雷克塞)

平时在地下潜行,足够接近魔法少女时会直接从地底开始向其发起直线冲锋,击飞在冲锋的末端的魔法少女,无论洞穴怪物的冲锋打到了谁,她接下来都会寻找最近的敌人并对她们发起一次凶猛的攻击。

大号洞穴怪物(大号雷克塞)

在超远距离向你的队伍发起一次冲锋,对沿途的所有敌人造成伤害,落地之后同样会对目标发起攻击。

尾刺怪物(蝎子)

伴随着其他怪物出现,为这些怪物提供无敌、不可选取等效果。

眼球怪物(大眼)

在地图上投射大量移速缓慢的弹幕,每击中一次魔法少女,眼球怪物就会分裂一次。

大号眼球怪物(大号大眼)

子弹升级成激光,弹幕足以穿过整个地图,且每次发射之前都会转向最近的一个魔法少女。

怪物领主(峡谷先锋)

发射螺旋型的攻击,直接毁灭魔法少女,可以通过躲在地形后面来规避。

向前方冲刺,造成大量伤害。

践踏地面引起地面破裂,让魔法少女陷入无力的状态。

不断召唤其他怪物,对魔法少女做一些坏事。

定期张开眼睛,对眼睛攻击可以造成额外伤害。

关于复活

一个倒下的魔法少女不意味着永远的离开了战斗,她会在死去的敌方留下一个星光,任何队友站在星光上2秒都能让她复活,且复活的最开始会获得短暂的无敌状态。

被复活者有多少生命值取决于救助者有多少生命值,且救助者自身的生命值还会受到削减。

关于治疗包

地图上会有治疗包,拾取之后全队会回复生命值和法力值。

难度分级

本次活动氛围“入侵级”和“猛攻级”两个级别,玩家可以在通关入侵级之后挑战猛攻级,在入侵级中会有两个固定的关卡,而在猛攻级中所有关卡均为随机。

入侵模式播报语音

背景音乐

游戏内表情系统

一个新的系统机制加入到这个版本啦!——“表情轮盘”,详细的开发者说明请阅读《/开发者:介绍表情》,下面是现有的22个表情,超级可爱!

英雄平衡

(注意:以下数据并非来源于官方,无法确保准确性。)

战争之影 赫卡里姆

R-暗影冲击

恐惧时间由1秒变更为[0.75-1.5秒],具体时长基于R技能的行进距离。

风暴之怒 迦娜

W-和风守护

如果W技能命中敌方英雄,那么迦娜回复40点法力值,且技能冷却时间降低2秒。

注:迦娜还有其他改动,待确认

曙光女神 蕾欧娜

被动-日光

日光印记持续时间由3.5秒降低到1.5秒。

触发日光印记的伤害由20-105提升到30-166。

Q-破晓之盾

冷却时间由9/8/7/6/5秒降低到5秒。

暗夜猎手 薇恩

Q-闪避突袭

Q技能额外伤害不再暴击。

Q技能后的强化平A现在附带两层W层数。

注:第二个改动在测试服说明文字中暂时没有相应的说明。

W-圣箭银弩

百分比真实伤害由6/7.5/9/10.5/12%提升到6/8/10/12/14%。

最小伤害由40/60/80/100/120变更为50/65/80/95/110。

R-终极时刻

新效果:在R技能持续时间内,如果有最近薇恩攻击过的英雄敌方英雄阵亡,那么薇恩立即获得相当于其20%最大生命值数值的治疗。

影流之主 劫

基础属性

基础攻击速度由0.644提升到0.658。

W-影奥义!影分身

影子持续时间由4.5秒提升到5.5秒。

杂项

怪兽入侵模式、星之守护者 阿狸播报语音预览

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