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知道了

你们想在LOL中看到哪种有魅力的男英雄?

2017-05-15 16:00:05 英雄联盟运营团队

目前的英雄联盟排位系统奖励的是专精型玩家,对玩家的发展和成就有所制约。按位置推出分段可以奖励那些对更多位置有所追求的玩家。

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你们想在LOL中看到哪种有魅力的男英雄?

英雄联盟运营团队 2017-05-15 16:00:05

目前的英雄联盟排位系统奖励的是专精型玩家,对玩家的发展和成就有所制约。按位置推出分段可以奖励那些对更多位置有所追求的玩家。

本周的话题是关于野区植物,针对角色的分段以及性感男英雄的。


有很多像阿狸和伊芙琳这样的性感女性角色,但还没有一个真正有魅力的男性角色。我们将来能有一个性感的男英雄吗?

简单的回答是当然可以!具体来说就有点复杂了。

什么样的英雄才算性感是相当主观而且因人而异的。有些人认为阿狸很有魅力,而还有人觉得金克丝才叫有魅力。我们尽量制作不同的英雄来满足不同的群体和品味。提到我们目前游戏中的性感小伙子,我能想到韦鲁斯、塔里克、伊泽瑞尔还有刚刚发布的洛。就算是烬,对有些人也有一种黑暗、神秘的吸引力。

话虽如此,我们漂亮小伙子我们永远也不会嫌多,当然我们也无法把玩家感兴趣的类型都面面俱到。

我想反过来把问题还给大家:你们想在英雄联盟中看到哪种富有魅力的男英雄或男性角色?有什么是我们现在没带给大家的?请在评论中告诉我们,这样我们将来制作英雄的时候会将其考虑在内。

回复设计师:Reav3,英雄团队出品负责人


你们会不会为不同角色推出分段?

简而言之:我们认为为不同的位置推出分段会是个重大改进。不过,在推出这样的东西之前还有很多棘手的问题需要解决。

为每个位置引入匹配等级和分段可以带来几个好处:

由于玩家在不同位置上的水平也不尽相同,这样可以带来更准确的匹配结果

目前的英雄联盟排位系统奖励的是专精型玩家,对玩家的发展和成就有所制约。按位置推出分段可以奖励那些对更多位置有所追求的玩家。

不过,我们会谨慎对待这一想法——不会是给每个位置加上匹配等级和分段那么简单。让排位分段变成更具有针对性的成长指标可能会引发一些问题:

当你拿不到自己想要的位置而且无法提升你主要位置的分段时感觉会更糟糕。拿到次要位置或者补位感觉可能没那么有意义了,引发秒退数量的提升,或者直接导致玩家不会那么认真地对待那局游戏。对此,整体评级(或者结合全部现有评级)是保持对局竞技性的一个解决办法。

你可以在游戏开始前交换英雄,但是我们还没有用来交换位置的正式系统。英雄选择的时候,游戏是根据你将出任的位置进行匹配的,所以如果你被分配到中路结果换成了上路,那么这会影响游戏的平衡,而计算胜点的时候我们需要为双方都考虑到这一点。

如果我们确实要在这方面更进一步(什么还都没确定呢!),我们需要先逐一解决这些问题,因为对排位系统做任何改动都会是极具颠覆性的。首先是从设计和技术两方面,更好地追踪理解每位玩家在各个位置上的水平。有了这个先决条件,我们就将知道怎样才能最佳地处理位置分段——只要能够找到合理的解决方案并且不牺牲游戏的竞技性就可以。老样子,如果你们有什么主意请随时告诉我们。我们非常想知道大家的想法。

回复设计师:Gortok,游戏团队设计师


现在植物来到游戏已经有一段时间了,你们觉得它们怎么样?将来有没有改动或者添加新植物的计划?

目前植物们的状况不错。它们证明了自己的强大作用,玩家们也利用这些植物取得了不同程度的成功。现在玩家们已经了解它们何时会刷新在召唤师峡谷的什么位置这种基础的规则,不过在特定时间遇到的喷射球果,或者是调整占卜花朵的角度来覆盖当前盲区还需要适应。

我们可能会在某个时间对植物进行一些改动,但是“改动植物”并不是它的目的——更多的是达成目的的手段。举个例子,如果我们想调整游戏的节奏,地图的主题或者是战术上的不可预知性,可能就会对植物进行改动。但是植物也有特定的主题、易用性以及游戏健康性等限制需要考虑,所以下次召唤师峡谷调整的重心可能放在一些完全不同的东西上,比如新的建筑物或者地形内容。植物是将召唤师峡谷变成一个具有生气、更为动态战场的大规模调整中的一个手段。

回复设计师:Fearless,游戏系统团队首席设计师

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