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雷克塞改版详情预告 辅助装备将继续调整

2017-05-13 14:03:03 Melt

虽然目前要谈到新元素龙上线测试还为时尚早,但在真正上线之前我们会不断听取大家的意见。

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雷克塞改版详情预告 辅助装备将继续调整

Melt 2017-05-13 14:03:03

虽然目前要谈到新元素龙上线测试还为时尚早,但在真正上线之前我们会不断听取大家的意见。

大家好,

今天想和大家分享的内容如下。

雷克塞改版

我们很有希望在7.11版本中对雷克塞的改版进行测试,而改版最终的上线时间很有可能是7.12版本,取决于最终的测试结果是否合理。核心改动有:

被动:现在每次攻击或技能回复25怒气,但回复生命的时间由5降低到3秒,且总回复量由25-450降低到20-190。

Q女王之怒(地表):伤害由15-55(0.2额外AD)调整为15-35(+0.4额外AD)。

W破土而出(地下):W只击飞1个单位1秒,并击退附近的其他单位。

E狂野之噬(地表):0.8-1.2总AD调整为50-90(+0.7额外AD)。

E挖掘隧道(地下):使用同一隧道的冷却时间由10-6秒降低到10-2秒。

新版R:对敌方造成伤害会标记目标,在1.1秒的引导后雷克塞冲向目标造成100-400(+1.4额外AD)的伤害,并附带20-30%目标已损失生命值的伤害,施法范围为1500。


7.12辅助道具改动

在7.12版本中我们会对很多辅助道具进行修改,主要目的是让辅助有更多的选择,并让他们在选择这些道具时能有效帮助到队友,而非让鸟盾和救赎成为固定的选择。主要思路有:

让鸟盾的护盾基础数值更低,但最终数值有基于使用者护甲/魔抗的加成。

让救赎的基础治疗更低,但最终数值与加成护盾、治疗的属性挂钩。

骑士之誓、基克的先驱、正义荣耀的合成路线修改。

新元素龙的创意

感谢所有出谋划策的玩家,我们看到目前有许多点子已经与我们之前的一些设想类似,还有一些我们没想过的很优秀的思路。虽然目前要谈到新元素龙上线测试还为时尚早,但在真正上线之前我们会不断听取大家的意见。

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