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霞与洛暂无调整计划、英雄细分即将修改

2017-04-26 14:00:07 Melt

还有几天时间我们就要正式更新季中版本了,7.9版本更新之后我们会有更多的时间来进行平衡性的改动,并详细制定未来的计划。

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霞与洛暂无调整计划、英雄细分即将修改

Melt 2017-04-26 14:00:07

还有几天时间我们就要正式更新季中版本了,7.9版本更新之后我们会有更多的时间来进行平衡性的改动,并详细制定未来的计划。

大家好,

还有几天时间我们就要正式更新季中版本了,7.9版本更新之后我们会有更多的时间来进行平衡性的改动,并详细制定未来的计划。

季中版本关注列表

季中版本的改动非常多,其中有很大一部分会在整体上对游戏产生影响,为了防止出现重大问题,我们会重点关注以下的改动。

新版峡谷先锋,希望它能提供一个有趣的攻城/防守体验,而非给一方过大的优势。

新版上古钱币,将关注它对一般传统辅助的效果,同时会观察它是否对缺蓝的英雄有巨大的提升。

自适应装甲,重点注意这件道具对那些依赖反复施法的英雄是否有过多的影响。

石像鬼板甲,关注它是否会让那些造成真实伤害或者拥有生命值加成的英雄变得过于强大。


霞与洛

目前看来他们的地位是合理的,所以在7.9中我们可能只会对他们进行一些Bug修复。在下一次改动之前我们可能需要数周的观察时间,从而通过数据来分析他们到底是太强还是太弱。当然7.9版本中对AD道具的改动,辅助道具的改动也会影响到这两个英雄。

控制贡献率

在我们的赛后数据统计中加入了一个新的数据,即控制贡献率,用以反应玩家在本局游戏中为队伍提供的控制技能的多少与效果,不过在目前的测试服测试中这个数据出现了几个问题。作为结果,这个数据具体上线的时间会被推迟,即7.10版本中才会上线。

英雄细分修改

去年的时候我们推出了全新的英雄细分,在当时我们就说过这些英雄细分其实更多是一个参考,而非官方的明确定义。而到了现在我们希望对以前的英雄细分进行一部分更新,具体的细节可能会在5月进行公布。在大类上可能不会有改动,但会调整一些英雄的分类,并对一些细分分类进行调整。

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