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新装备改动解读、后续会调整穿透道具

2017-04-07 14:00:30 Melt

我们后续会对百分比穿甲道具、装备、属性进行改动。

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新装备改动解读、后续会调整穿透道具

Melt 2017-04-07 14:00:30

我们后续会对百分比穿甲道具、装备、属性进行改动。

在今日放出了大量装备之后,很多玩家也对装备改动提出了疑问,而拳头官方的设计师也出面回答了这些问题。


问:为什么你们要削弱兰顿?在兰顿无法抵抗暴击的年代,我们拿什么来防御暴击型ADC的进攻?

RiotRepertoir:目前测试服中的兰顿可能有些过于弱势了,但在同样提供生命值与护甲的道具中,它是现在最便宜的一个,不过我承认兰顿是一个值得关注的道具。而至于另一个问题,我们后续会对百分比穿甲道具、装备、属性进行改动,这会帮助我们解决一些问题。

当然,在兰顿不再抵抗暴击伤害的情况下,一些对暴击有特殊利用的英雄可能会超出我们的界限,在这种情况下我们可能会对其进行调整。

问:守护天使改了,那么AP英雄再也没可能出这个装备了?

RiotRepertoir:其实我们曾经测试过一个AP版本的守护天使,因为我们的一些成员认为要给所有英雄公平的机会,不过在大量的测试中我们发现AP英雄在保命的时候,第一选择永远是中亚,而一个同时拥有中亚和AP守护天使的英雄其实并没有那么好玩,所以我们一致认为这并非AP英雄所需要的装备。

问:石像鬼装备是否适合辅助呢?

RiotRepertoir:如果一些坦克型的辅助英雄有能力购买这个装备的话,那么是一个很好的选择。

问:自适应装甲看起来不错,不过在对抗AP英雄时它会不会太强了?

RiotRepertoir:这正是我们希望它能起到的作用。

问:我不觉得对熔渣的加强已经足够了。

RiotRepertoir:很有可能会有其他改动。在改动实装之后我们很有兴趣看看熔渣使用者们会有怎样的表现。

问:新的自适应装甲是用来对抗持续伤害的AP英雄的?

RiotRepertoir:对,特别是对抗提莫的时候。

问:我能期待石像鬼之镜的最终图标上也有一个表情吗?

RiotRepertoir:我也是这样希望的,让我们看看后续是否有调整的空间吧。

问:你们能把新狂徒的触发界限调整到2749.5吗?因为有时候虽然面板显示2750但由于小数点的原因无法触发狂徒之心。

RiotRepertoir:好主意,这周之内我会花点时间去做这个改动。

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