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新坦克装备设计中、暴击和百分比穿透将改动

2017-03-09 16:30:49 Melt

设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

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新坦克装备设计中、暴击和百分比穿透将改动

Melt 2017-03-09 16:30:49

设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

问:之前你们说了要改动布甲鞋,具体是怎么考虑的?另外我觉得有时候感觉坦克太脆是因为百分比伤害太多,是否可以考虑新增一个提供对抗这类伤害的装备?

Meddler:对于忍者足具,我们的考虑是让它的属性对坦克类型英雄的收益更大,这样会让更多的坦克英雄来选择这个装备,目前还没有具体的改动目标。至于基于最大生命值的伤害,这个类型的伤害是用来对抗重装坦克的手段,我们不太想对其本身进行削弱,不过在坦克新装备方面,我们目前的想法有坦克可用的挑战护手(抵抗高爆发伤害的装备),类似悟空被动的道具(敌人越多防御能力越强),AOE伤害减免(很多AOE伤害的目标并非坦克,但坦克站位靠前几乎会吃掉所有的这类伤害),当然对于真正的新装备我们还在进行“头脑风暴”的阶段,所以还无法告诉大家我们会做出怎样的决定。

问:既然你提到了猴子,那我想问问你们对他是怎么看的?重做还是更新?

Meddler:我会选择在大类更新时对他进行改动。

问:昨天你们说到了要加强皇子,那么这个英雄有可能接受大改动吗?

Meddler:就我个人来说,我觉得通过一些更新让他有更明确的优势和弱势在长远来看是一个不错的选择,当然我们也不得不承认他的技能组合已经有一些历史感了。不过总的来说嘉文的状态比其他一些亟待更新的英雄要好很多,所以在近期我们没有对他进行大更新的计划。


问:暴击型ADC到底遇到了什么问题?你们觉得他们的状态还合理吗?

Meddler:我们会在季中时期对暴击和百分比穿透进行调整。除此之外我实在没有能告诉大家的东西,因为一切都还没有定下来所以在改动确定之前不希望给大家一些不切实际的期望。

问:我觉得这版本对千珏的加强还不够啊,你们怎么看?

Meddler:从长远来看,我们很可能会对千珏的加成以及后期出装路线这两方面进行调整。不过这些改动很可能会等到季中我们修改了暴击/百分比穿甲之后再来进行尝试,从而避免让我们做重复的工作。

问:新版加里奥是个守护者对吗?那你们要怎样阻止他用大招配合突进型英雄入场?

Meddler:加里奥的新版大招不会跟随友军的移动而改变轨迹,落地地点只会锁定在施法时的位置。所以如果你要用这个大招配合一些突进英雄入场的话,那么操作起来是有相当难度的。

问:我觉得新版剑魔不够理想,至少还应该加一些基础属性,那么你们在观察了这个英雄后会对他进行加强吗?

Meddler:是否加强取决于新版剑魔的表现是否良好,我们会从近日开始观察他的表现。

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