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顽石契约或改名 多兰盾改动将回调

2017-02-25 14:10:13 Melt

我们已经研究了很久这个天赋了,所以决定在今日上线新版的顽石契约。

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顽石契约或改名 多兰盾改动将回调

Melt 2017-02-25 14:10:13

我们已经研究了很久这个天赋了,所以决定在今日上线新版的顽石契约。

大家好,

今天又来跟大家分享我们近期的改动想法、思路了。

顽石契约

我们已经研究了很久这个天赋了,所以决定在今日上线新版的顽石契约,本次改动的主要目标是让那些想要变的更肉、同时又能保护队友的选手有更多新的选择,所以新机制如下:

你会获得相当于最大生命值5%的额外生命值。

你的控制技能命中敌方英雄之后会标记他们,友军攻击这些目标会获得治疗,而你自己的生命值越高治疗量也就越足。

要推出这样的“新”天赋是比较困难的,而且这个天赋不再与伤害直接挂钩,如果本次测试顺利的话我们还有可能直接改掉这个天赋的名字。

奎因、泰隆以及艾希

我们确实有在测试泰隆以及奎因的削弱方式,不过随着幽梦、夜刃以及天赋的削弱,说实话现在我们没有自信确保目前的改动是合理的,因此我们会等到7.5版本发布之后再来观察这两个英雄,也许会在7.6中上线一些改动。

至于艾希,目前我们在考虑是否只有E技能需要削弱。所以我们目前一方面在尝试E技能的削弱方式,另一方面也在考虑未来是否需要更多的改动,如果条件允许的话我们会在7.5中就进行一些改动。


多兰盾

目前的改动方向是有不错的潜力和前景的,不过需要更多的时间来对本次的改动进行测试,也就是说7.5版本不足以让我们直接上线新版的多蓝盾,过几天多兰盾的改动会暂时回调,在下个版本的改动循环中我们会继续上线测试——或者直接放到季中道具改版中去。

训练模式以及Bug反馈

玩家利用训练模式寻找Bug发生的机制和条件,并反馈给我们,这对我们帮助非常大。不过有一点我希望说明的是如果你选择了在训练模式中刷新技能的CD,那么一部分技能的表现会“看起来像Bug”——导致这种问题的原因是这些技能的CD比正式服CD要短的原因。

近期上线的Hotfix(热补丁)

如果大家还没有发现的话,我可以在这里告诉大家夜之锋刃在昨日进行了热补丁修复,也就是说现在的AD降低了5点,而冷却时间已经从30秒提升到了45秒(美服)。

同时我们也修复了一个关于河道迅捷蟹的Bug,这Bug曾导致在某些特定的情况下迅捷蟹会错误的给敌方英雄提供视野的问题。

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